Cas d’usage · rendu 3D
Rendu GPU cloud : une ferme de rendu qui facture comme un chronomètre
Les fermes classiques facturent au GHz-heure, avec frais de file et paliers de priorité. Ici, c’est un seul chiffre : RTX 4090 à $0,354/h — environ $0,010 par image Cycles de 3,5 minutes en interruptible — avec OptiX, votre version exacte de Blender, et zéro marge sur l’inactivité.
Les cartes de rendu, classées
| Palier | GPU | VRAM | À la demande | Interruptible | Pourquoi cette carte | Action |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bon | RTX 4090 | 24 GB | $0,354 | $0,177 | Monstre OptiX pour les scènes sous 24 GB — le meilleur prix par échantillon du catalogue. | Déployer |
| Meilleur | RTX 6000Ada | 48 GB | $0,495 | $0,247 | 48 GB ECC pour les scènes de production, pilotes studio, thermique de niveau serveur. | Déployer |
| Le meilleur | RTX PRO 6000 WS | 96 GB | $0,981 | $0,490 | 96 GB GDDR7 — scènes à l’échelle d’une ville, volumes et jeux de textures 8K entièrement en mémoire. | Déployer |
Un plan de 720 images, chiffré
| Images | 720 × ~3,5 min sur RTX 4090, file interruptible | $7,43 |
|---|---|---|
| Parallélisation | Même file sur 8 instances mono-GPU | ~5,3 h en temps réel, même coût |
| Volume de scène 80 GB | assets + sortie EXR, un mois | $6,40 |
| Téléchargement des EXR 40 GB | 40 × $0,01 | $0,40 |
La facturation à la seconde rend la parallélisation gratuite : 8 instances pendant 1 heure coûtent ce que coûte 1 instance pendant 8 heures.
Pratiques de ferme
- Images comme éléments de file — blender -b scene.blend -f N par élément ; les interruptions ne re-rendent qu’une image, pas le plan.
- Assets sur un volume en lecture seule — 8 workers montent une seule bibliothèque de scènes.
- Lookdev interactif sur une VM — bureau VNC sur une carte workstation, puis passez en headless pour la ferme.
- Figez votre version de Blender — les templates sont étiquetés ; les rendus sont reproductibles.
Rendu GPU cloud : FAQ
Configuration complète dans le guide Blender cloud.
Quels moteurs de rendu fonctionnent sur des GPU loués ?
Tout ce qui tourne en CUDA/OptiX : Blender Cycles, Octane, Redshift, V-Ray GPU, Arnold GPU. Le template Blender rend les fichiers .blend en headless, prêt à l’emploi ; Octane/Redshift tournent dans une VM complète avec vos propres licences et, si vous le souhaitez, un bureau VNC.
Combien coûte une image ?
Une image Cycles qui prend 3,5 minutes sur une RTX 4090 coûte environ $0,010 en interruptible. Un plan de 720 images : ~$7 — et comme chaque image est un élément de file, une interruption se rejoue gratuitement.
Pourquoi une carte workstation plutôt qu’une 4090 ?
VRAM et ECC : les scènes de production lourdes (fourrure, volumes, textures 8K) dépassent largement 24 GB. La RTX PRO 6000 WS (96 GB) et la RTX 6000Ada (48 GB) tiennent des scènes entières en mémoire avec des pilotes studio — toujours bien en dessous des tarifs workstation des hyperscalers.